2016.03.21 13:37

두 번째 방향으로 축 패턴화

피쳐 패턴화 - 방법론

패턴 도구를 사용하면 피쳐, 피쳐 그룹 또는 피쳐 패턴을 빠르게 복제할 수 있습니다. 패턴을 생성할 때는 지정된 일부 치수를 변화시켜 선택된 피쳐의 인스턴스를 생성합니다. 패턴화를 위해 선택한 피쳐를 패턴 지시선이라고 하며, 패턴화된 인스턴스를 패턴 멤버라고 합니다. 각 패턴 멤버는 원래 피쳐 또는 패턴 지시선에 종속됩니다.

두 번째 방향으로 축 패턴화 - 방법론

축 패턴을 사용하면 지정한 축 주위에 바깥쪽 레이디얼로 피쳐를 패턴화할 수 있습니다.

두 방향으로 축 패턴을 생성하려면 다음과 같은 항목이 필요합니다.

  • 축 참조 지정 - 첫 번째 방향으로 선택한 축 참조 주위로 패턴이 일정한 각도로 확장되고, 두 번째 방향으로 축에서 바깥쪽 레이디얼로 확장됩니다. 패턴이 확장되는 각도 방향을 시계 방향에서 반시계 방향으로 전환할 수 있습니다. 그림에서 지정된 축 참조는 AXIS 기준축입니다.
  • 첫 번째 및 두 번째 방향의 패턴 멤버 수 지정 - 대시보드 또는 그래픽 창에서 멤버 수를 입력합니다. 패턴 멤버 수는 각 방향마다 다를 수 있습니다. 패턴 멤버 수에는 패턴 지시선이 포함됩니다. 그림에서는 첫 번째 방향에 8개, 두 번째 방향에 3개의 패턴 멤버가 있습니다.
  • 첫 번째 방향의 각도 간격 지정 - 각도 간격을 대시보드 또는 그래픽 창에서 각도 단위로 지정하거나 드래그 핸들을 드래그하여 편집할 수 있습니다.
  • 두 번째 방향의 레이디얼 간격 지정 - 축 참조에서 바깥쪽으로 패턴 멤버 사이의 간격을 나타내는 증가 값입니다. 대시보드 또는 그래픽 창에서 입력하거나 드래그 핸들을 드래그하여 증가 값을 편집할 수 있습니다. 그림에서는 증가 간격이 2.5입니다.

축 패턴을 생성할 때 선택적인 두 가지 추가 설정을 사용할 수 있습니다.

  • 각도 범위 설정 - 축 참조 주위에 패턴 멤버를 일정한 간격으로 배치합니다. 드롭다운 목록에서 90, 180, 270 및 360도 값을 선택하거나 원하는 각도 범위를 입력할 수 있습니다. 범위는 -360에서 +360도입니다. 각도 범위 값이 각도 간격보다 우선합니다. 그림에서는 각도 범위가 360도로 설정되었습니다.
  • 멤버 방향 - 축 참조 주위로 패턴 멤버의 방향을 결정합니다. 기본적으로 선택되어 있는 축 회전 따르기(Follow axis rotation) 확인란을 사용하면 각 패턴 멤버에 대해 패턴 지시선과 축 사이의 관계가 유지되도록 패턴 멤버의 방향이 지정됩니다. 그림 2에서 가운데 이미지는 축 회전 따르기(Follow axis rotation)로 설정되어 있습니다.이 옵션 확인란을 선택해제하면 모든 패턴 멤버의 방향이 패턴 지시선과 동일합니다. 그림 2에서 가장 왼쪽의 이미지는 방향이 일정한 모든 멤버를 보여 줍니다.

추가 치수 증가

첫 번째 방향이나 두 번째 방향 중 한 방향 또는 두 방향 모두에서 추가 치수를 동시에 증가시켜 "가변" 패턴을 생성할 수 있습니다. 첫 번째 방향과 두 번째 방향의 추가 치수를 증가시키려면 다음 작업이 필요합니다.

  • 패턴 지시선에서 증가시킬 치수를 선택합니다. 피쳐를 생성하는 데 사용된 모든 치수와 함께 패턴 지시선이 표시됩니다. 선택된 치수는 각 방향마다 다를 수 있습니다. 필요한 경우 각 방향에 여러 치수를 선택할 수도 있습니다.
  • 증가 값 지정 - 이 경우에도 각 방향의 증가 값은 다를 수 있습니다. 그림 2의 가장 오른쪽 이미지에서 왼쪽 구멍의 지름은 첫 번째 방향으로 0.075만큼 증가되었고, 오른쪽 구멍의 지름은 두 번째 방향으로 0.25만큼 증가되었으며, 밀어내기 높이는 1만큼 증가되었습니다. 따라서 각 패턴 멤버의 왼쪽 구멍 지름은 첫 번째 방향으로 0.075씩 늘어나고, 오른쪽 구멍의 지름은 두 번째 방향으로 0.25씩 늘어나며, 밀어내기 높이는 이전 패턴 멤버보다 1씩 늘어납니다.





Posted by 하민아빠 하민아빠
2016.03.21 13:36
첫 번째 방향으로 축 패턴화

피쳐 패턴화 - 방법론
패턴 도구를 사용하면 피쳐, 피쳐 그룹 또는 피쳐 패턴을 빠르게 복제할 수 있습니다. 패턴을 생성할 때는 지정된 일부 치수를 변화시켜 선택된 피쳐의 인스턴스를 생성합니다. 패턴화를 위해 선택한 피쳐를 패턴 지시선이라고 하며, 패턴화된 인스턴스를 패턴 멤버라고 합니다. 각 패턴 멤버는 원래 피쳐 또는 패턴 지시선에 종속됩니다.
첫 번째 방향으로 축 패턴화 - 방법론
축 패턴을 사용하면 지정한 축 주위에 레이디얼로 피쳐를 패턴화할 수 있습니다. 한 방향으로 축 패턴을 생성하려면 다음과 같은 항목이 필요합니다.
축 참조 지정 - 선택한 참조 축 주위로 패턴이 일정한 각도로 확장됩니다. 패턴이 확장되는 각도 방향을 시계 방향에서 반시계 방향으로 전환할 수 있습니다. 그림에서 지정된 축 참조는 AXIS 기준축입니다.
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그림 1 - 한 방향으로 밀어내기 축 패턴화

첫 번째 방향의 패턴 멤버 수 지정 - 대시보드 또는 그래픽 창에서 멤버 수를 입력합니다. 패턴 멤버 수에는 패턴 지시선이 포함됩니다. 그림 2에는 6개의 패턴 멤버가 있습니다.
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그림 2 - 축 패턴 편집 및 치수 증가

각도 간격 지정 - 각도 간격을 대시보드 또는 그래픽 창에서 각도 단위로 지정하거나 드래그 핸들을 드래그하여 편집할 수 있습니다.
축 패턴을 생성할 때 선택적인 두 가지 추가 설정을 사용할 수 있습니다.
각도 범위 설정 - 축 참조 주위에 패턴 멤버를 일정한 간격으로 배치합니다. 드롭다운 목록에서 90, 180, 270 및 360도 값을 선택하거나 원하는 각도 범위를 입력할 수 있습니다. 범위는 -360에서 +360도입니다. 각도 범위 값이 각도 간격보다 우선합니다. 그림에서는 각도 범위가 360도로 설정되었습니다.
멤버 방향 - 축 참조 주위로 패턴 멤버의 방향을 결정합니다. 기본적으로 선택되어 있는 축 회전 따르기(Follow axis rotation) 확인란을 사용하면 각 패턴 멤버에 대해 패턴 지시선과 축 사이의 관계가 유지되도록 패턴 멤버의 방향이 지정됩니다. 그림 2에서 가운데 이미지는 축 회전 따르기(Follow axis rotation)로 설정되어 있습니다. 이 옵션 확인란을 선택해제하면 모든 패턴 멤버의 방향이 패턴 지시선과 동일합니다. 그림 2에서 가장 왼쪽의 이미지는 방향이 일정한 모든 멤버를 보여 줍니다.

추가 치수 증가
또한 첫 번째 방향의 추가 치수를 동시에 증가시켜 "가변" 패턴을 생성할 수 있습니다. 첫 번째 방향의 추가 치수를 증가시키려면 다음 작업이 필요합니다.
패턴 지시선에서 증가시킬 치수를 선택합니다. 피쳐를 생성하는 데 사용된 모든 치수와 함께 패턴 지시선이 표시됩니다.
증가 값 지정 - 그림 2의 가장 오른쪽 이미지에서는 밀어내기 피쳐 길이가 0.3씩 증가되었습니다. 따라서 각 패턴 멤버의 길이가 이전 패턴 멤버보다 0.3씩 늘어났습니다.




Posted by 하민아빠 하민아빠
2016.03.21 11:36

피쳐 패턴화 - 방법론


  패턴 도구를 사용하면 피쳐, 피쳐 그룹 또는 피쳐 패턴을 빠르게 복제할 수 있습니다. 패턴을 생성할 때는 지정된 일부 치수를 변화시켜 선택된 피쳐의 인스턴스를 생성합니다. 패턴화를 위해 선택한 피쳐를 패턴 지시선이라고 하며, 패턴화된 인스턴스를 패턴 멤버라고 합니다. 각 패턴 멤버는 원래 피쳐 또는 패턴 지시선에 종속됩니다.







Posted by 하민아빠 하민아빠
2016.03.17 11:47

패턴 도구를 사용하면 피쳐, 피쳐 그룹 또는 피쳐 패턴을 빠르게 복제할 수 있습니다.

패턴을 생성할 때는 지정된 일부 치수를 변화시켜 선택된 피쳐의 인스턴스를 생성합니다. 

패턴화를 위해 선택한 피쳐를 패턴 지시선이라고 하며, 패턴화된 인스턴스를 패턴 멤버라고 합니다. 

각 패턴 멤버는 원래 피쳐 또는 패턴 지시선에 종속됩니다. 

패턴 지시선은 모델 트리에서 패턴 피쳐를 확장할 때 항상 첫 번째 멤버입니다. 

그래픽 창에서 패턴 지시선 인스턴스의 "점" 테두리는 아래의 그림과 같이 항상 다른 패턴 멤버보다 진합니다.



그림





Posted by 하민아빠 하민아빠
2016.03.11 21:00

Creo Parametric 내에서 직접 부품의 대칭복사본을 생성할 수 있습니다.

두 가지 유형의 대칭복사된 부품을 생성할 수 있습니다.

  형상만(Geometry only) - 원본 부품의 구조를 제외하고 형상을 대칭복사합니다. 모델 트리에서 대칭복사된 결과 부품에 대칭복사된 피쳐 하나만 들어 있습니다.

  피쳐와 함께 형상 대칭복사(Mirror geometry with features) - 원본 부품의 피쳐 구조와 함께 형상을 대칭복사합니다. 대칭복사된 결과 부품의 형상은 원본 모델의 형상에 종속되지 않습니다.

  대칭복사된 새 부품을 생성할 때는 새 부품의 이름을 지정해야 합니다. 형상만(Geometry only) 유형을 사용하여 부품을 대칭복사할 때는 대칭복사된 결과 부품이 원본에 종속될지 여부도 지정해야 합니다.

 

  이 옵션은 형상만(Geometry only) 대칭복사 유형에서만 사용할 수 있습니다.

  대칭복사된 부품이 실제로 생성되기 전에 미리 볼 수도 있습니다.

[Tip] 파일(File) > 다른 이름으로 저장(Save As) > 대칭복사 어셈블리 저장(Save a Mirror Assembly)을 클릭하여 전체 어셈블리를 대칭복사할 수도 있습니다.




Posted by 하민아빠 하민아빠
2016.03.11 20:58

  모든 피쳐를 대칭복사하려면 모델 트리에서 부품 노드(트리 맨 위의 모델 이름)를 선택한 다음 모델의 모든 피쳐를 한 번에 대칭복사합니다.

  이렇게 하면 모델의 한쪽 절반을 생성한 후 대칭복사하여 전체 부품을 완성할 수 있습니다.

  모델의 원본 측면에 종속된 대칭복사 피쳐 하나가 생성됩니다.
  대칭복사 피쳐는 모델 트리에서 해당 피쳐보다 앞에 있는 모든 피쳐를 대칭복사합니다. 모델의 원본 측면에서 피쳐가 변경되면 대칭복사 측면이 업데이트됩니다.

  대칭복사 피쳐보다 앞에 삽입된 피쳐는 반대쪽에 대칭복사됩니다. 대칭복사 피쳐보다 뒤에 생성된 피쳐는 대칭복사되지 않습니다.

  모든 피쳐를 대칭복사하면 모든 기준면도 포함됩니다.

   

[Tip] 대칭복사된 결과 기준면은 원본과 동일한 이름을 유지하지만 이름과 태그에 "_1" 접미어가 추가됩니다. 예를 들어 TOP 기준면을 포함하여 모든 피쳐를 대칭복사한 경우 해당 기준면의 대칭복사된 이름은 TOP_1입니다.






 

Posted by 하민아빠 하민아빠
2016.03.11 20:57

  선택한 피쳐 또는 피쳐 그룹을 평면 주위로 대칭복사할 수 있습니다.

  대칭복사된 피쳐는 원래 피쳐에 독립적이거나 종속적일 수 있습니다.

  대칭복사는 독립적으로 수행했으므로 원래 형상의 높이를 수정하면 종속적으로 대칭복사된 형상의 높이만 업데이트됩니다.




Posted by 하민아빠 하민아빠
2016.03.11 20:56

  부품 모델에서 피쳐를 복사할 때 붙여넣기 특수(Paste Special) 옵션을 사용하면 복사된 결과 피쳐에 이동 및 회전 옵션을 적용할 수 있습니다.

  복사된 피쳐 이동 - 복사된 피쳐를 선형으로 변환합니다. 서피스, 기준면, 모서리 또는 축 등의 방향 참조를 지정하고 변환 거리 값을 입력합니다. 복사된 피쳐가 평면 또는 서피스에 수직으로 모서리 또는 축을 따라 이동합니다.

 

  복사된 피쳐 회전 - 복사된 피쳐를 각도에 따라 회전합니다. 모서리 또는 축 등의 방향 참조를 지정하고 각도 회전 값을 입력합니다. 복사된 피쳐가 모서리 또는 축 주위로 회전합니다.


또는 피쳐를 한 방향으로 이동한 다음 다른 방향으로 더 이동할 수 있습니다.

 

종속 복사본 생성

  피쳐를 복사할 때 기본적으로 적용되는 종속 복사본 옵션은 복사된 피쳐의 치수와 단면 스케치를 원본에 종속화하는 것입니다. 즉, 원본 피쳐의 모든 치수가 원본 피쳐와 복사된 피쳐 사이에 공유됩니다. 따라서 공유된 치수의 값을 편집하면 두 피쳐가 동시에 업데이트됩니다.

복사본의 종속성 편집

종속적으로 복사된 피쳐의 종속성을 두 가지 방법으로 편집할 수 있습니다.
  치수를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 치수 독립화(Make Dimension Independent)를 선택하여 복사된 피쳐 치수 중 하나의 종속성을 끊을 수 있습니다. 복사된 피쳐의 다른 모든 요소는 원본에 종속된 상태로 유지됩니다.

  복사된 피쳐를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 복사된 피쳐(Copied Feature) > 단면 독립화(Make Section Independent)를 선택하여 복사된 피쳐 단면의 종속성을 끊을 수 있습니다. 복사된 피쳐 깊이는 원본에 종속된 상태로 유지됩니다.




Posted by 하민아빠 하민아빠
2016.03.11 11:49

  복사하여 붙여넣기를 통해 피쳐 또는 피쳐 그룹을 빠르게 복제할 수 있습니다. 

  복사하여 붙여넣기 작업을 수행할 때마다 선택한 피쳐의 복사본이 생성됩니다. 

  붙여넣기를 통해 새 피쳐를 배치하면 주 참조가 지워지고 시스템에서 새 참조를 선택하기를 기다립니다. 


  그러나 피쳐 유형에 따라서는 원본과 동일한 참조 유형, 치수 구조 및 옵션이 유지될 수 있습니다. 복사된 피쳐는 원본에 독립적입니다.


  복사된 밀어내기 피쳐에서는 피쳐 유형, 옵션 및 깊이가 그대로 유지됩니다.

  라운드를 복사하여 붙여 넣을 수도 있습니다. 이렇게 하면 라운드 참조 유형, 크기 및 옵션이 그대로 유지됩니다. 해당 참조는 새로 선택해야 합니다.





Posted by 하민아빠 하민아빠
2016.03.10 10:48

Creo Parametric에서 여러 피쳐를 로컬 그룹으로 결합할 수 있습니다.

로컬 그룹을 사용하면 그룹피쳐를 대상으로 작업을 수정, 편집할 수 있습니다.


  피쳐를 그룹화하려면 작업(Operations) 그룹의 드롭다운 메뉴를 클릭하고 그룹화(Group)를 선택하거나, 여러 피쳐를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 그룹(Group) > 그룹화(Group)를 선택합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 그룹(Group) > 그룹 해제(Ungroup)를 선택하여 피쳐를 그룹 해제할 수도 있습니다. 


로컬 그룹에 대해 유의 사항은 다음과 같습니다.

  - 그룹화할 피쳐는 모델 트리에서 순차적이어야 합니다.

  - 그룹화된 피쳐는 모델 트리에서 그룹 이름 아래에 네스트됩니다.

  - 그룹 내에서 피쳐를 개별적으로 삭제 또는 억제할 수 있습니다.

  - 피쳐를 드래그하여 그룹 안으로 드롭하거나 그룹에서 밖으로 드롭할 수 있습니다.


로컬 그룹 생성의 이점

  - 로컬 그룹을 생성하면 여러 가지 이점이 있습니다.

  - 로컬 그룹을 패턴화하거나 복사하여 여러 피쳐를 하나로 복사하거나 패턴화할 수 있습니다.

  - 로컬 그룹 내의 모든 피쳐를 하나로 선택할 수 있습니다.

  - 편집 시 로컬 그룹에 있는 모든 피쳐의 치수를 한 번에 확인할 수 있습니다.

  - 로컬 그룹을 사용하여 모델 트리를 간결하게 정리할 수 있습니다.






Posted by 하민아빠 하민아빠